如果有一个单机游戏玩家的死法排行榜,那前三必定是“故意找死然后真的死了”“并非故意找死但实质上就是在找死所以死了”以及“被怪打死”。
根据玩家类型不同,前三的排名可能有所变动。
比如刚开始玩游戏的萌新,那当然很容易被怪打死;而像沈时序这样的老玩家,因为打怪经验丰富、技巧纯熟,被怪打死的情况反而比较少见。
这次高空坠物的死法就属于第二种。
沈时序刚进游戏没多久就测试过高空跳楼,玩家可以无视物理法则无伤落地——只要及时在落地之前进行翻滚跳跃等动作。
《第二人生》中的翻滚动作有大约013s的无敌时间,完全可以抵御掉落伤害。
——前提是能抓准翻滚的时间。
忙着低头看追着自己脚跟的瀑布,沈时序压根忘记了去看自己离地面还有多远,因此硬生生把自己摔死了�
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